Что такое MushRog, на одной странице решений
Сегодня у MushRog появились имя и дизайн-документ. Это 2D онлайн-RPG в пиксель-арте: публичный город, где все встречаются, и бой в комнатах до 4 игроков. Каждый игрок ведёт команду из 2 персонажей и меняет их прямо посреди боя.
Зачем
Мы хотели три вещи, которые редко встречаются вместе: атмосферу города из Ragnarok, экипировку по частям из MU Online и элементальные реакции из Genshin. Связывает их смена персонажа. Один персонаж поджигает босса, ты меняешься, второй бьёт льдом, и урон удваивается. Cooldown продолжают идти у персонажа в запасе, так что хорошо менять — это навык, а не лазейка.
Мы рано решили, что игру делают двое: разработчик и художник пиксель-арта, который присоединится через полгода. Это определяет многое. Объём первого прототипа небольшой, арт экипировки — самая большая статья затрат проекта, и каждая система должна доказать, что она весёлая, прежде чем получит сеть.
Основные решения
Семь элементов и одиннадцать реакций, и порядок важен: огонь поверх льда сильнее, чем лёд поверх огня. У боссов есть своя постоянная аура, так что огненный босс невосприимчив к огню, а каждый удар льдом по нему запускает реакцию.
Экипировка видна на персонаже по частям: шлем, броня, штаны, перчатки, сапоги, оружие, вторая рука и плащ. Уровни идут от 1 до 500, но никто не растёт автоматически. Опыт приходит в томах, которые выпадают из врагов и применяются к любому персонажу аккаунта.
Сундуки с экипировкой тратят ключи, по одному в час, а для тех, кто играет раз в день, есть хранилище, и играть никогда не блокируется. Гача только для косметики: без бонусов к силе, без 50/50, с гарантией на 30-й прокрутке.
Следующий шаг
Доказать, что смена весёлая, в офлайн-прототипе, прежде чем писать хоть строчку сетевого кода.
Изменения
- docs: add game design document
Design doc for the 2D online RPG: architecture, team-of-2 swap system, elemental reactions, classes, equipment, progression, gacha, trade, risks and roadmap. Exported from the living Claude Doc.
- docs: add technical architecture section, export script
- docs: placeholder art plan until artist joins
- docs: LPC as prototype base, maps section
- docs: confirm 3/4 top-down camera
- docs: record decisions on open questions
- docs: project name is MushRog