Теперь шлем твой
Экипировка появилась по-настоящему. У каждого персонажа шесть слотов (шлем, броня, штаны, перчатки, сапоги и оружие), каждая вещь видна на кукле, а то, что падает из Toca и с босса, теперь включает вещи с редкостью и случайными атрибутами.
Зачем
Экипировка по частям, видимая на персонаже, — один из трёх столпов игры с самого первого наброска, заимствованный из MU Online. Мы уже доказали, что многослойная кукла меняет шлем. Не хватало того, чтобы вещь существовала по-настоящему: имела владельца, статы и откуда-то падала.
Как это работает
Каждый новый персонаж рождается с набором своего класса, уже надетым. Магичка приходит в капюшоне, тунике и с посохом, а Воин в кожаной шапке, кожаной броне и с кинжалом. Старые аккаунты получили набор автоматически.
У вещей есть редкость: обычная, редкая, эпическая и легендарная. Редкость увеличивает основной атрибут и случайно выбирает от одного до четырёх аффиксов, например DEF, здоровье, крит или элементальное мастерство. Оружие может прийти с аффиксом элемента, который меняет элемент атаки, и тогда Воин с огненным кинжалом начинает открывать и закрывать другие реакции.
У каждого класса свои ограничения. Магичка носит только лёгкую одежду и использует посох; Воин носит лёгкую, среднюю или тяжёлую и сражается кинжалом. Сервер всё проверяет, а клиент показывает только то, что можно использовать. Вещь принадлежит аккаунту: если туника надета на Lira, а ты просишь Bram её надеть, она снимается с Lira.
В Toca у каждого моба 6% шанс выбросить вещь, а у босса 40%. Сундук босса всегда даёт одну, редкую или лучше. Статы действуют в комнате, а те, кто в городе, видят новую одежду, как только ты поменяешь.
Большие мечи пока не вошли, потому что используют рисунки больше 64 пикселей, которые игра сейчас читает. Пока Воин сражается кинжалом.
Следующий шаг
Кузнец, чтобы улучшать вещи от +0 до +15, с риском поломки начиная с +10.
Изменения
- feat(gear): per-piece equipment with rarity, affixes and visible layers
Six slots, 20 bases, four rarities with rolled affixes (including an elemental weapon affix that changes the attack element), class rules (mage light + staff, warrior any armor + dagger), starter kit per class (backfilled for old accounts), gear drops from mobs, boss and chest. Equipped stats apply in rooms; the doll and city appearance use the equipped pieces. Team panel equips and unequips; a piece moves between characters of the same account. Design and roadmap get six cosmetic gacha banners. Protocol 8.