MushRog

Cada clase se vuelve dos

12 de octubre de 2026 mecanica

Traducción automática, aún sin revisar.

Entró el árbol de jobs. Cada personaje ahora tiene un nivel de job además del nivel normal y gana puntos para aprender skills. En el job 40 eliges uno de dos caminos: el Guerrero se vuelve Cavaleiro o Berserker, el Mago se vuelve Elementalista o Feiticeiro, y así con los demás. Son diez segundos jobs.

Por qué

Era la última pieza grande de Ragnarok que pedía el diseño: la sensación de que tu personaje lo construiste tú y no es igual al del vecino. Dos magas del mismo nivel ahora pueden jugar de maneras muy distintas.

Cómo funciona

El mismo tomo de experiencia llena las dos barras, la del nivel y la del job. El primer job llega hasta 50, el segundo hasta 70, y cada nivel de job da un punto. Un punto desbloquea una skill respetando el árbol: la Bola de Fogo, por ejemplo, pide Projétil Arcano en nivel 3 y job 3. Para subir una skill del nivel 2 al 10 se necesita oro y material, y el tope depende de la ascensión del personaje. Cada nivel de skill da 10% más de daño o curación y, del sexto en adelante, reduce el cooldown.

En el job 40, el cambio al segundo job cuesta oro y material de la Toca, y las skills del primer job se quedan contigo.

Los segundos jobs trajeron mecánicas nuevas. El Cavaleiro y el Paladino provocan, y los enemigos van tras ellos. La Sombra se vuelve sigilosa y dejan de verte. El Berserker y el Assassino entran en furia, el Sacerdote cura a todo el grupo, y el Elementalista tiene una pasiva que aumenta el dominio elemental.

La barra de skills pasó de cuatro a seis espacios, teclas 1 a 6, o toque en el celular.

Siguiente paso

Dungeons de verdad, con varias salas y un jefe al final, para usar todo esto.

Cambios

  • feat(jobs): job tree, skill levels and second jobs

    Job level fed by the same XP tomes (50 first job, 70 second), 1 job point per level to unlock skills with prerequisites, gold and materials to raise skills 2..10 capped by ascension; job change at 40 into 10 second jobs with 30 new skills. New mechanics: buffs, taunt, stealth, area heal, self-cast skills; skill level scales power and cooldown. Team panel shows the tree; skill bar has 6 slots. Protocol 10.

← Volver al devlog