MushRog

Subir de nivel leyendo

12 de octubre de 2026 mecanica

Traducción automática, aún sin revisar.

Los tomos de experiencia que caían en la Toca y del jefe ahora sirven para algo. En el panel Equipo, en la ciudad, eliges un personaje y lees un tomo. Sube de nivel, gana puntos, y tú repartes los puntos en los atributos.

Por qué

Decidimos desde temprano que matar no da experiencia: viene de tomos que caen. Eso deja que el jugador elija quién sube, ya sean los dos del equipo, solo el que está atrás o un personaje que ni siquiera está en el equipo ahora. Y quita la sensación de que el de reserva se queda atrás por haber pasado menos tiempo en el campo.

Cómo funciona

Los tomos vienen en tres tamaños, pequeño, mediano y grande, y cualquier personaje de la cuenta puede leerlos. La curva empieza suave y se vuelve lineal después del nivel 100, para que los 400 niveles finales sean un camino largo y no una pared.

Cada nivel da tres puntos. Subir un atributo cuesta 1 punto hasta el 10, 2 hasta el 20, y así sucesivamente, como en Ragnarok, de modo que poner todo en un solo atributo sale caro.

En el nivel 20 el personaje se topa con un portón. Para pasar, paga oro y material de la Toca. Los siguientes portones están en el 50, 60, 80, 100 y luego cada 50 hasta el 500, con material del jefe y, más adelante, de las leyendas. El tomo leído en el portón no se pierde, porque el juego ni siquiera deja leerlo.

En la sala, el kit de prototipo (nivel 5, skills de prueba) pasó a ser un piso. Un personaje nivel 30 entra nivel 30, y los puntos que repartiste se suman encima. Ahora subir de nivel sí te hace más fuerte en la pelea.

Siguiente paso

Equipo: el primer objeto que va al cuerpo del personaje.

Cambios

  • feat(progression): XP tomes, stat points and ascension gates

    Characters level only from XP tomes (any character of the account), 3 points per level with RO-style rising stat cost, ascension gates at 20/50/60/80/100 and every 50 to 500 paid with gold and materials. Rooms treat the prototype kit as a floor: real level and allocated points apply in combat. Team panel in the city; server validates the character belongs to the active team. Protocol 7.

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