La barra de abajo
En el celular, las skills no respondían al toque. La barra era solo un dibujo encima del mapa, y el toque se interpretaba por la posición en la pantalla, lo que funcionaba en la computadora y fallaba en algunos aparatos.
Qué cambió
La barra se volvió una franja propia en la parte de abajo, como en MU y Diablo. El mapa termina encima de ella, y no pasa nada de la pelea debajo de los botones. Hay un orbe de vida a la izquierda y uno de maná a la derecha, con el líquido bajando conforme recibes golpes o gastas.
Las seis skills ahora son botones de verdad. Toque, clic y las teclas de 1 a 6 funcionan, incluidas las del teclado numérico. En lugar del botón de cambiar entraron dos tarjetas, una por cada personaje del equipo, con vida, maná y el sello de activo. Tocar el otro hace el cambio. Si el cambio se está recargando, la tarjeta muestra cuánto falta, y si el personaje cayó, también lo muestra. Chat, Bolsa, Equipo y Salir pasaron a la barra, en lugar de flotar en la esquina de la pantalla.
El diseño de la barra es provisional, hecho en código. Cuando llegue el arte, recibirá un marco de verdad sin tocar el resto.
Cambios
- feat(client): bottom HUD bar with orbs, touch skill buttons and character cards
Fixed-height bar below the map (viewport 640x420): HP and MP orbs, six real Button skill slots (touch, click, keys 1-6 and numpad), one card per team character with HP/MP and an active tag (tap the other to swap), and Chat/Bolsa/Time/Sair. Optional frame texture at assets/ui/hud_bar.png. Touch test updated.