MushRog

O elmo agora é seu

12 de outubro de 2026 mecanicaarte

Equipamento entrou de verdade. Cada personagem tem seis slots (elmo, armadura, calça, luvas, botas e arma), cada peça aparece no boneco, e o que cai da Toca e do chefe agora inclui peças com raridade e atributos sorteados.

Por quê

Equipamento peça por peça, visível no personagem, é um dos três pilares do jogo desde o primeiro rascunho, emprestado de MU Online. Já tínhamos provado que o boneco em camadas troca de elmo. Faltava a peça existir de verdade: ter dono, ter status e cair de algum lugar.

Como funciona

Todo personagem novo nasce com o kit da classe, já equipado. A maga vem de capuz, túnica e cajado, e o guerreiro de gorro de couro, armadura de couro e adaga. Contas antigas ganharam o kit sozinhas.

As peças têm raridade: comum, rara, épica e lendária. A raridade aumenta o atributo principal e sorteia de um a quatro afixos, como DEF, vida, crítico ou domínio elemental. A arma pode vir com afixo de elemento, que troca o elemento do ataque, e aí um guerreiro com adaga de fogo passa a abrir e fechar reações diferentes.

Cada classe tem seus limites. A maga só veste roupa leve e usa cajado; o guerreiro veste leve, média ou pesada e luta de adaga. O servidor confere tudo, e o cliente só mostra o que dá para usar. Uma peça pertence à conta: se a túnica está com a Lira e você manda o Bram vestir, ela sai da Lira.

Na Toca, cada mob tem 6% de chance de dropar uma peça e o chefe tem 40%. O baú do chefe sempre dá uma, rara ou melhor. Os status valem na sala, e quem está na cidade vê a roupa nova assim que você troca.

As espadas grandes ainda não entraram, porque usam desenhos maiores do que os 64 pixels que o jogo lê hoje. Por enquanto o guerreiro luta de adaga.

Próximo passo

O ferreiro, para melhorar as peças de +0 a +15, com o risco de quebrar a partir do +10.

Mudanças

  • feat(gear): per-piece equipment with rarity, affixes and visible layers

    Six slots, 20 bases, four rarities with rolled affixes (including an elemental weapon affix that changes the attack element), class rules (mage light + staff, warrior any armor + dagger), starter kit per class (backfilled for old accounts), gear drops from mobs, boss and chest. Equipped stats apply in rooms; the doll and city appearance use the equipped pieces. Team panel equips and unequips; a piece moves between characters of the same account. Design and roadmap get six cosmetic gacha banners. Protocol 8.

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