MushRog

Manual

Tudo que está no jogo hoje, explicado. Cresce junto com o desenvolvimento: o que ainda não tem imagem está marcado.

Ainda sem arte própria: monstros animados, props da cidade e da fazenda, cosméticos vestíveis e música. O que você vê aqui é arte gerada por IA ou emprestada, a ser trocada pela do Jhonatan.

Regras do jogo

O mesmo texto do manual dentro do jogo (tecla H).

Primeiros passos

Toque no chão (ou use WASD e as setas) para andar. A cidade não tem combate: é onde você encontra gente, compra, vende e se prepara.

Os portais laranja levam às salas de combate. Pare em cima de um e toque em Entrar ou aperte F. Comece pela Toca dos Elementais.

Prédios (Ferreiro, Taverna, Loja, Armazém, Mercado) abrem quando você chega perto e toca neles ou aperta F.

O Chat fica na barra de baixo (ou Enter). Bolinhas vermelhas nos botões avisam que há algo para fazer ali.

Time e troca

Você joga com 2 personagens: um em campo, o outro na reserva. Toque no cartão apagado da barra (ou Tab / Q) para trocar.

RegraValor
Recarga da troca1,5 s
Recargas de skillContinuam correndo na reserva
HP e MPMantém; a reserva regenera só MP, devagar
Skill de entradaDispara ao entrar pela troca (15 a 20 s de recarga)
AtordoadoNão troca

Se o personagem em campo cai, o reserva entra sozinho (troca forçada). O time só perde quando os dois caem.

Por que trocar: aplicar um segundo elemento sobre a aura do primeiro, usar o outro enquanto as skills recarregam, mudar de alcance.

Elementos e reações

Um golpe elemental deixa uma aura no alvo por 8 s (o contorno colorido). Outro elemento sobre essa aura consome a aura e dispara uma reação. A ordem importa.

Toda reação deixa um resíduo por 6 s (as bolinhas em cima da vida do inimigo). Um elemento que ainda não entrou dispara a cadeia de 3 (dano ×2 e estouro) e um quarto fecha a de 4 (dano ×3). Alguns conjuntos têm nome e efeito próprios, como Zero Absoluto (água, gelo, raio) e Supercélula (raio, metal, areia, vento). Cada personagem tem um elemento, então cadeia é coisa de grupo.

ElementoCor
FogoLaranja
ÁguaAzul
GeloCiano claro
RaioRoxo
VentoVerde claro
TerraMarrom dourado
NaturezaVerde escuro
MetalPrata azulada
VenenoVerde tóxico
AreiaDourado pálido

As 11 reações (aura + golpe)

CombinaçãoReaçãoEfeito
Fogo + GeloDerreterDano × 2
Gelo + FogoDerreterDano × 1,5
Fogo + ÁguaVaporizarDano × 1,5
Água + RaioEletrocutarDano por 4 s, salta para molhados
Gelo + RaioSuperconduçãoDEF −40% por 8 s
Fogo + RaioSobrecargaExplosão em área
Gelo + ÁguaCongelarPreso 3 s; golpe físico quebra
Fogo + NaturezaQueimarDano por 6 s, espalha
Água + NaturezaFlorescerCura aliados perto
Terra + outroCristalizarEscudo para quem disparou
Vento + outroEspalharDano em área e copia a aura

Domínio elemental aumenta o dano das reações. Qualquer jogador da sala pode reagir sobre a aura de outro.

Salas

TipoJogadoresComo é
Sala de mobs1 a 4Ondas de inimigos; não custa chave
Dungeon1 a 4Várias salas, boss no fim, baú de 1 chave
Boss1 a 4Arena única em fases, baú de 2 chaves
Lenda2 a 4Boss raro com nível mínimo; essência na 1ª vitória da semana
Incursão1 a 4Quarta e domingo: 10 ondas de elite

Até 4 jogadores por sala; a vida dos inimigos sobe com o número de jogadores (100%, 170%, 240%, 300%). O loot é pessoal: ninguém disputa item.

Se todos caírem, a sala termina sem o baú final, mas o que você pegou fica. Caiu a conexão? Você tem 60 s para voltar à mesma sala.

Lendas pedem pelo menos 2 jogadores e dão essência estelar uma vez por semana cada. Veja a Agenda.

Chaves e baús

Chaves só limitam o equipamento dos baús. Tomos, ouro e materiais caem sempre, sem chave.

RegraValor
Regeneração1 chave por hora
Máximo10 ativas + 14 guardadas no cofre
Baú de dungeon1 chave
Baú de boss2 chaves
Lenda extra na semana3 chaves (sem essência)
Sala de mobsSem chave

Terminou sem chave? O baú fica adiado por 24 h e abre na Bolsa > Baús quando a chave voltar. Chaves nunca são vendidas.

Evolução

Ninguém ganha XP jogando. O XP vem só de tomos, que caem em combate e podem ser usados em qualquer personagem: Personagem > Status.

Cada nível dá 3 pontos de atributo. Subir um atributo fica mais caro a cada 10 pontos (degraus), então espalhar compensa.

AscensãoNíveisSkill máx.Material
01 a 203Nenhum
121 a 505Boss
251 a 606Boss
361 a 807Boss
481 a 1008Boss
5+101 a 500 (a cada 50)10Lenda

No portão o nível trava até você pagar a ascensão (ouro e materiais). Cada ascensão dá HP permanente e sobe o teto de skill e arma.

Heróis e skills

Você não cria um personagem: recruta um herói. São 12, dois por classe, cada um com nome, classe, elemento, arma e 4 skills só dele. Os 2 primeiros são de graça; os outros se recrutam na taverna de Micélia com ouro e um material de drop.

As 4 skills abrem pelo nível do herói: básica no 1, secundária no 3, suprema no 8 e fúria no 12. Subir uma skill de 2 a 10 custa ouro e materiais, até o teto da ascensão.

Os tipos: básica (fraca, sem recarga), secundária (mais forte), suprema (recarga longa, dano alto ou efeito grande) e fúria (recarga mais longa; aplica o segundo elemento do herói). Elas ficam nos 4 botões redondos à direita (teclas 1 a 4; no controle ✕ ◻ ○ △).

Equipamento e Ferreiro

Slots: elmo, armadura, calça, luvas, botas, arma, mão secundária, capa, colar e 2 anéis. Grades: Comum, Raro, Épico e Lendário (mais afixos). Lendários vinculam ao equipar.

Upgrade no Ferreiro (+0 a +15)

NívelChanceSe falhar
+1 a +3100%—
+4 a +690% a 70%Só gasta o material
+7 a +960% a 40%Volta 1 nível
+10 a +1530% a 5%50% de quebrar, senão volta 1

A Pedra de proteção impede a quebra (e é gasta). Do +10 em diante a peça brilha.

Fazenda e cozinha

O portal da Fazenda leva a um mapa tranquilo: horta, pomar, criação e mata. A colheita é pessoal e cada canteiro rebrota em cerca de 10 min.

Cozinhe na Taverna com os ingredientes (algumas especiarias só na Loja). Cozinhar é instantâneo.

1 prato + 1 bebida ativos por vez, 30 min cada, valendo para os dois personagens. Não se come dentro da sala: coma antes de entrar.

Comércio

OndeComo
Troca diretaToque num jogador perto; os dois travam e confirmam. Sem taxa. Conta com 24 h e nível 20
MercadoAnuncie no prédio; vende mesmo com você offline. Taxa de 5%
Armazém100 espaços por conta (até 300 com ouro); passa itens entre seus personagens

Tomos e essência são vinculados e não entram em troca nem no Mercado. Depois de travar, a troca mostra o conteúdo final por 3 s antes de liberar a confirmação.

Guilda

Criar uma guilda custa 10 mil de ouro, com sigla de 2 a 4 letras e até 30 membros (líder, oficiais e membros).

Convites valem 24 h. A guilda tem mensagem do dia, armazém próprio e chat (/gu no PC).

Loja estelar

Só aparência: skins, asas, montarias e familiares. Nada da loja muda atributo, dano, velocidade ou drop.

RegraValor
Custo160 essências por puxada
Chance de 5★2%
Garantia5★ em destaque na puxada 30
50/50Não existe
ContadorUm por tipo de banner, não zera ao trocar
DuplicataVira fragmentos estelares

A essência grátis vem das lendas. Fragmentos compram itens antigos na loja de fragmentos.

Controles

TeclaAção
WASD, setas, cliqueAndar
1 a 4Skills
Tab ou QTrocar personagem
FInteragir (portal, prédio)
EnterChat
EscFechar; com nada aberto, Menu
C, K, B (I), M, J, GPersonagem, Skills, Bolsa, Mapa, Agenda, Guilda
HManual
R e EspaçoTreino: reiniciar e pausar

No toque: toque no chão para andar, nos botões da barra para skills e no cartão apagado para trocar. O voltar do Android faz o mesmo que o Esc.

O que ainda precisa de arte

Inventário gerado a partir do jogo: quanto de cada categoria já existe, quanto falta e quanto ainda é arte emprestada do LPC.

CategoriaExisteFaltaProvisório (LPC)Arte final
Ícones de itens53/5300gerada por IA
Ícones de peças de equipamento30/3000gerada por IA
Peças vestidas no boneco30/30020Jhonatan
Ícones de skills54/5400gerada por IA
Emblemas de classe6/600gerada por IA
Boneco do jogador15/20512Jhonatan
Monstros, chefes e lendas22/22021Jhonatan
Cosméticos do gacha (skins, sets, armas, asas, familiares, montarias)0/37370Jhonatan
Cidade12/1200Jhonatan
Salas de combate, dungeons, arenas de lenda46/4710Jhonatan
Fazenda (zonas e pontos de coleta)32/3200Jhonatan
Interface71/7100gerada por IA
Efeitos de combate1/980Jhonatan
Retratos e material do site27/2700gerada por IA
Áudio4/950CC0