A barra de baixo
No celular, as skills não respondiam ao toque. A barra era só um desenho por cima do mapa, e o toque era interpretado pela posição na tela, o que funcionava no computador e falhava em alguns aparelhos.
O que mudou
A barra virou uma faixa própria no rodapé, como em MU e Diablo. O mapa termina em cima dela, e nada de luta acontece embaixo dos botões. Tem um orbe de vida à esquerda e um de mana à direita, com o líquido baixando conforme você apanha ou gasta.
As seis skills agora são botões de verdade. Toque, clique e as teclas de 1 a 6 funcionam, inclusive as do teclado numérico. No lugar do botão de trocar entraram dois cartões, um para cada personagem do time, com vida, mana e o selo de ativo. Tocar no outro troca. Se a troca está recarregando, o cartão mostra quanto falta, e se o personagem caiu, mostra isso também. Chat, Bolsa, Time e Sair foram para a barra, em vez de flutuar no canto da tela.
O desenho da barra é provisório, feito em código. Quando a arte chegar, ela recebe uma moldura de verdade sem mexer no resto.
Mudanças
- feat(client): bottom HUD bar with orbs, touch skill buttons and character cards
Fixed-height bar below the map (viewport 640x420): HP and MP orbs, six real Button skill slots (touch, click, keys 1-6 and numpad), one card per team character with HP/MP and an active tag (tap the other to swap), and Chat/Bolsa/Time/Sair. Optional frame texture at assets/ui/hud_bar.png. Touch test updated.