O centro de tudo. A água vem de dentro do Chapéu e dizem que foi ela que acordou os portais.
Sobre · Micélia
A cidade que cresceu num cogumelo · Região: Vale
Micélia fica no alto do Grande Chapéu, um cogumelo petrificado do tamanho de uma colina, no meio do Vale. Ninguém sabe quem construiu a primeira casa em cima dele; sabe-se que a fonte da praça nunca secou e que os portais em volta dela não foram abertos por mão de gente.
Os portais são fios do micélio, as raízes do cogumelo, que se espalham por baixo do Vale e vão dar nos lugares onde a terra ficou estranha: a Toca dos Elementais, as Ruínas Escaldantes, a Caverna Gélida, o Bosque Uivante. Quem atravessa um portal não anda até lá; é levado pelo fio. É por isso que as salas ficam a dois passos da praça e, ao mesmo tempo, a dias de viagem.
A cidade vive disso. O Ferreiro afia o que os portais devolvem, a Loja e o Mercado vendem o que cai dos chefes, a Taverna cozinha o que a Fazenda do Vale colhe, e o Armazém guarda o resto. Quem chega pela estrada não precisa de muito: um time de dois, um elemento cada, e vontade de combinar os dois.
Nos últimos tempos o charco ao sul do Chapéu começou a borbulhar. Furihog, o sapo que as crianças desenham nas paredes, acordou. Ninguém de Micélia desce lá sozinho.
O centro de tudo. A água vem de dentro do Chapéu e dizem que foi ela que acordou os portais.
Upgrade de +0 a +15, com risco de perder o nível a partir do +7. Aceita materiais de chefe.
Temperos, sementes e o básico. Sem poder à venda, nunca.
Onde a comida da Fazenda vira buff de prato e bebida para o time, e onde os heróis esperam ser recrutados.
Cem espaços por conta, para o que não cabe na bolsa.
Barracas entre jogadores. Lendários vinculam ao equipar; o resto circula.
O portal mais novo e o mais perigoso. Nível 40 no mínimo, e mesmo assim leve companhia.
Os fios do micélio saem da praça. Nível mínimo quando há.
Nível 45 · 70.000 de vida · nível mínimo 40 ·
Veneno
Furihog dormia no fundo do charco desde antes de Micélia existir. O micélio contornava o charco de propósito; nenhum fio chegava lá. Quando a fonte transbordou pela primeira vez em memória viva, o charco borbulhou e um portal se abriu sozinho. Ele não persegue ninguém. Não precisa: cospe mais longe do que qualquer arco alcança.
Nível 40 no mínimo, e leve companhia. Metal corrói a pele dele, então Guerreiro ou Escudeiro de metal valem ouro; a cadeia Mangue Negro (veneno, água, natureza, areia) é o maior dano que existe contra ele, se o grupo conseguir montar.