Benedita
A dona do boi ◆ Diamante
- Classe
Acólita · Cura e apoio- De onde vem
- Maranhão (Nordeste)
- Arma
- maça
- Elementos
-
Fogo fúria
Raio - Base
- HP base 100 · HP por nível 9 · MP base 85
- Recrutar
- em Novos personagens, no Esporário
Lore
Benedita puxava toada no bumba-meu-boi de São Luís desde menina. A fogueira de São João nunca apagou dentro dela, e o tambor da matraca virou trovão no dia em que um fio do micélio passou pelo terreiro. Chegou a Micélia com o chapéu de fitas, uma maça enfeitada e a certeza de que festa também é cuidado.
Como joga
Acólita de fogo com a fúria em raio, diamante. Toada de Boi à distância, Fogueira Junina em área, Boi-Bumbá, que acerta em área e na mesma hora cura todo mundo em volta, e Matraca de Trovão, dois golpes de raio. Cura menos uma pessoa só do que a Ivone, mas bate e cura o grupo no mesmo golpe.
As quatro skills e a entrada da classe
-
Toada de Boi Básica · Fogo · abre no nível 1 poder 0,44× · recarga 0,6 s -
Fogueira Junina Secundária · Fogo · abre no nível 3 poder 0,25× · área 50 px · recarga 5 s · 10 MP -
Boi-Bumbá Suprema · Fogo · abre no nível 8 poder 0,9× · área 120 px · recarga 30 s · 25 MP -
Matraca de Trovão Fúria · Raio · abre no nível 12 poder 0,6× · 2 golpes · área 60 px · recarga 45 s · 15 MP -
Bênção Entrada cura 1,2× · área 130 px · recarga 18 s
Guia de build
Atributos
Principal:INT · Secundário:VIT
- MATK = 1,5 × INT. Cada ponto é +1,5 de MATK, +0,5 de domínio elemental (dano das reações), +0,3 de MDEF e +1% de MP.
- VIT: +1 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Benedita tem 100 de HP base.
- SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.
A cada nível são 3 pontos: 2 em INT e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 INT e 12 VIT: +36 de MATK e +12 de HP e +6 de DEF.
Ordem para subir as skills
Toada de BoiBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (0,73× MATK por segundo no nível 1). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
Boi-BumbáSupremaCura o grupo inteiro em 2× MATK a cada 30 s e ainda bate 0,9× MATK em área. Cada nível cura 10% a mais; é o que segura o time nas fases do chefe.
Fogueira JuninaSecundária0,25× MATK a cada 5 s (0,05×/s): o segundo maior ganho por nível, e cabe entre duas básicas.
Matraca de TrovãoFúriaAplica Raio em vez de Fogo: o valor dela é a reação que abre, não o número (0,6× MATK a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga.
Duplas recomendadas
Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.