MushRog

Jurandir

O gaúcho do temporal ★ Dourado

Classe
Mago · Magia à distância
De onde vem
Rio Grande do Sul (Sul)
Arma
varinha
Elementos
Raio fúria Metal
Base
HP base 70 · HP por nível 6 · MP base 90
Recrutar
em Novos personagens, no Esporário

Lore

Jurandir cresceu no pampa olhando temporal chegar de longe. Diz que raio não se chama, se espera. A varinha é um galho de umbu que caiu com a tempestade; o metal, ele aprendeu na forja do pai, antes de qualquer magia.

Como joga

Mago de raio com a fúria em metal. Estalo, Cerca Elétrica (prisão com lentidão), Temporal do Pampa em área grande e Lâmina de Aço, que aplica metal e Condução sobre o próprio raio.

As quatro skills e a entrada da classe

Guia de build

Atributos

Principal:INT · Secundário:VIT

  • MATK = 1,5 × INT. Cada ponto é +1,5 de MATK, +0,5 de domínio elemental (dano das reações), +0,3 de MDEF e +1% de MP.
  • VIT: +0,7 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Jurandir tem 70 de HP base, pouco para ficar na frente.
  • SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.

A cada nível são 3 pontos: 2 em INT e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 INT e 12 VIT: +36 de MATK e +8 de HP e +6 de DEF.

Ordem para subir as skills

  1. EstaloBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (0,83× MATK por segundo no nível 1). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
  2. Cerca ElétricaSecundária1,4× MATK a cada 6 s (0,23×/s): o segundo maior ganho por nível, e cabe entre duas básicas. Ainda dá lentidão de 60% por 4 s.
  3. Temporal do PampaSuprema4,5× MATK a cada 30 s: o golpe mais forte, mas raro (0,15×/s). Sobe depois que as duas primeiras encostarem no teto da ascensão.
  4. Lâmina de AçoFúriaAplica Metal em vez de Raio: o valor dela é a reação que abre, não o número (2,5× MATK a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga. Ainda dá lentidão de 40% por 3 s.

Duplas recomendadas

Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.

Rosângela 4 reações Cristalizar, Fulgurite, Liga, Lixar
Dirce 4 reações Supercondução, Cristalizar, Fragilizar, Liga
Cícero 4 reações Fulgurite, Sobrecarga, Lixar, Forja