Luzia
A ginga do Recôncavo ★ Dourado
- Classe
Ladina · Golpes rápidos- De onde vem
- Bahia (Nordeste)
- Arma
- adaga
- Elementos
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Veneno fúria
Gelo - Base
- HP base 85 · HP por nível 8 · MP base 60
- Recrutar
- em Novos personagens, no Esporário
Lore
Luzia é do Recôncavo da Bahia: samba de roda no terreiro da avó, capoeira angola na roda da praça e um saber de ervas que passou de raizeira para raizeira. Conhece veneno porque conhece planta; conhece gelo porque uma noite um fio do micélio a levou a um charco gelado e ela voltou sozinha, com a adaga de colher ervas na mão.
Como joga
Ladina de veneno com a fúria em gelo. Corte de Navalha (dois golpes), Mandinga (4 s invisível), Meia-Lua pesada e Maré de Gelo, gelo em área com lentidão que faz Veneno Gélido sobre a própria aura.
As quatro skills e a entrada da classe
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Corte de Navalha Básica · Veneno · abre no nível 1 poder 0,35× · 2 golpes · recarga 0,6 s -
Mandinga Secundária · abre no nível 3 recarga 14 s · 10 MP -
Meia-Lua Suprema · Veneno · abre no nível 8 poder 6,5× · recarga 30 s · 20 MP -
Maré de Gelo Fúria · Gelo · abre no nível 12 poder 2,5× · área 70 px · lentidão 50% · recarga 45 s · 15 MP -
Emboscada Entrada · Veneno poder 1,5× · área 70 px · recarga 15 s
Guia de build
Atributos
Principal:FOR · Secundário:VIT
- ATK = FOR + ATK da arma. Cada ponto de FOR é +1 de ATK, e todas as skills de Luzia multiplicam esse número (0,35× a 6,5×).
- VIT: +0,85 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Luzia tem 85 de HP base, pouco para ficar na frente.
- SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.
A cada nível são 3 pontos: 2 em FOR e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 FOR e 12 VIT: +24 de ATK e +10 de HP e +6 de DEF.
Ordem para subir as skills
Corte de NavalhaBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (1,17× ATK por segundo no nível 1, em 2 golpes). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
Meia-LuaSuprema6,5× ATK a cada 30 s: o golpe mais forte, mas raro (0,22×/s). Sobe depois que as duas primeiras encostarem no teto da ascensão.
Maré de GeloFúriaAplica Gelo em vez de Veneno: o valor dela é a reação que abre, não o número (2,5× ATK a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga. Ainda dá lentidão de 50% por 3 s.
MandingaSecundáriaNão tem dano: o nível não muda o efeito, só tira 3% da recarga a partir do 5. Deixa por último. Ainda dá furtividade por 4 s.
Duplas recomendadas
Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.