Rosângela
A lenhadora dos pinheirais ★ Dourado
- Classe
Guerreira · Dano físico pesado- De onde vem
- Paraná (Sul)
- Arma
- machado
- Elementos
-
Terra fúria
Areia - Base
- HP base 120 · HP por nível 12 · MP base 70
- Recrutar
- em Novos personagens, no Esporário
Lore
Rosângela cortava lenha e colhia pinhão nos pinheirais do interior do Paraná antes de um portal se abrir no meio da mata. Entrou com o machado na mão e saiu em Micélia. Fala pouco, trabalha muito e não deixa ninguém carregar o machado dela.
Como joga
Guerreira de terra com a fúria em areia. Machadada rápida, Rachar Tronco em área, Queda do Pinheiro com o maior golpe único da classe (e lentidão) e Vendaval de Poeira, que aplica areia.
As quatro skills e a entrada da classe
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Machadada Básica · Terra · abre no nível 1 poder 0,5× · recarga 0,6 s -
Rachar Tronco Secundária · Terra · abre no nível 3 poder 1,6× · área 60 px · recarga 5 s · 8 MP -
Queda do Pinheiro Suprema · Terra · abre no nível 8 poder 6× · lentidão 50% · recarga 30 s · 20 MP -
Vendaval de Poeira Fúria · Areia · abre no nível 12 poder 2,8× · área 60 px · recarga 45 s · 15 MP -
Impacto Entrada · Terra poder 1,2× · área 80 px · recarga 15 s
Guia de build
Atributos
Principal:FOR · Secundário:VIT
- ATK = FOR + ATK da arma. Cada ponto de FOR é +1 de ATK, e todas as skills de Rosângela multiplicam esse número (0,5× a 6×).
- VIT: +1,2 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Rosângela tem 120 de HP base.
- SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.
A cada nível são 3 pontos: 2 em FOR e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 FOR e 12 VIT: +24 de ATK e +14 de HP e +6 de DEF.
Ordem para subir as skills
MachadadaBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (0,83× ATK por segundo no nível 1). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
Rachar TroncoSecundária1,6× ATK a cada 5 s (0,32×/s): o segundo maior ganho por nível, e cabe entre duas básicas.
Queda do PinheiroSuprema6× ATK a cada 30 s: o golpe mais forte, mas raro (0,2×/s). Sobe depois que as duas primeiras encostarem no teto da ascensão. Ainda dá lentidão de 50% por 2 s.
Vendaval de PoeiraFúriaAplica Areia em vez de Terra: o valor dela é a reação que abre, não o número (2,8× ATK a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga.
Duplas recomendadas
Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.