MushRog

Severino

O caboclo de lança ★ Dourado

Classe
Guerreiro · Dano físico pesado
De onde vem
Pernambuco (Nordeste)
Arma
espada
Elementos
Fogo fúria Metal
Base
HP base 120 · HP por nível 12 · MP base 70
Recrutar
herói inicial: um dos 2 de graça; depois, em Novos personagens

Lore

Severino sai de caboclo de lança no maracatu rural de Nazaré da Mata, em Pernambuco: gola de fitas, chocalho nas costas, chapéu de couro e a lança enfeitada que virou espada quando o canavial secou. Diz que o fogo dele não é de raiva: é de sol a pino, o mesmo que queimou o roçado da família e o mandou procurar os fios do micélio. O metal é o sino do chocalho, que ele nunca tirou.

Como joga

Guerreiro de fogo com a fúria em metal. Corte do Sertão sem recarga, Golpe de Caatinga pesado, Sol a Pino em área e a Lança de Caboclo, que aplica metal e abre Forja com a própria aura de fogo (defesa -50%).

As quatro skills e a entrada da classe

Guia de build

Atributos

Principal:FOR · Secundário:VIT

  • ATK = FOR + ATK da arma. Cada ponto de FOR é +1 de ATK, e todas as skills de Severino multiplicam esse número (0,55× a 4,5×).
  • VIT: +1,2 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Severino tem 120 de HP base.
  • SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.

A cada nível são 3 pontos: 2 em FOR e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 FOR e 12 VIT: +24 de ATK e +14 de HP e +6 de DEF.

Ordem para subir as skills

  1. Corte do SertãoBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (0,92× ATK por segundo no nível 1). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
  2. Golpe de CaatingaSecundária2× ATK a cada 5 s (0,4×/s): o segundo maior ganho por nível, e cabe entre duas básicas.
  3. Sol a PinoSuprema4,5× ATK a cada 30 s: o golpe mais forte, mas raro (0,15×/s). Sobe depois que as duas primeiras encostarem no teto da ascensão.
  4. Lança de CabocloFúriaAplica Metal em vez de Fogo: o valor dela é a reação que abre, não o número (2,5× ATK a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga.

Duplas recomendadas

Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.

Rosângela 4 reações Cristalizar, Vidro, Liga, Lixar
Dirce 4 reações Derreter, Cristalizar, Fragilizar, Liga
Vera 4 reações Derreter, Vaporizar, Fragilizar, Ferrugem