MushRog

Socorro

A flecha do igarapé ★ Dourado

Classe
Arqueira · Tiro à distância
De onde vem
Amazonas (Norte)
Arma
arco
Elementos
Vento fúria Natureza
Base
HP base 90 · HP por nível 8 · MP base 70
Recrutar
herói inicial: um dos 2 de graça; depois, em Novos personagens

Lore

Socorro cresceu num igarapé do Amazonas caçando com arco de taboca. Diz que o vento conta onde o bicho está antes de ele aparecer. Veio para Micélia porque um fio do micélio passou pelo quintal dela e ela quis saber aonde ia.

Como joga

Arqueira de vento com a fúria em natureza. Flecha de Taboca, Tiro de Igarapé, Chuva da Mata em área e Flecha de Seiva, três flechas de natureza que fazem Brotar sobre a própria aura de vento.

As quatro skills e a entrada da classe

Guia de build

Atributos

Principal:DES · Secundário:VIT

  • Arco usa DES no lugar de FOR: cada ponto é +1 de ATK à distância, e ainda +0,2 de domínio elemental (dano das reações).
  • VIT: +0,9 de HP e +0,5 de DEF por ponto. Socorro tem 90 de HP base, pouco para ficar na frente.
  • SOR dá +0,3% de crítico por ponto: só depois de uns 30 no principal. AGI ainda não entra em nenhuma fórmula do protótipo: não gaste nela por enquanto.

A cada nível são 3 pontos: 2 em DES e 1 em VIT. Cada ponto custa 1 até o atributo 10, 2 até o 20, 3 até o 30, e assim por diante. No nível 20 (57 pontos) isso dá 24 DES e 12 VIT: +24 de ATK e +11 de HP e +6 de DEF.

Ordem para subir as skills

  1. Flecha de TabocaBásicaSem recarga e sem MP: é a maior parte do dano por segundo (0,83× ATK à distância por segundo no nível 1). Cada nível dá +10% de poder, e esse +10% você usa o tempo todo.
  2. Tiro de IgarapéSecundária1,8× ATK à distância a cada 5 s (0,36×/s): o segundo maior ganho por nível, e cabe entre duas básicas.
  3. Chuva da MataSuprema4× ATK à distância a cada 30 s: o golpe mais forte, mas raro (0,13×/s). Sobe depois que as duas primeiras encostarem no teto da ascensão.
  4. Flecha de SeivaFúriaAplica Natureza em vez de Vento: o valor dela é a reação que abre, não o número (0,9× ATK à distância a cada 45 s). Por último; a partir do nível 5 cada nível também tira 3% da recarga.

Duplas recomendadas

Quem mais reage com este herói, contando o elemento e a fúria de cada lado.

Cícero 4 reações Tempestade de Areia, Espalhar, Oásis, Queimar
Tião 4 reações Tempestade de Areia, Espalhar, Oásis, Florescer
Severino 3 reações Espalhar, Lâminas, Queimar